Devil May Cry 3: Special Edition [PS2]

>> 29 mar 2010


Temblad demonios, temblad. Dante se despereza y vuelve a la carga pistolas y espada en mano, en esta edición especial del Devil May Cry III Dante´s Awakening, donde se nos ofrece la posibilidad de encarnar a su hermano gemelo Vergil.

Ficha del Juego:

Titulo: Devil May Cry 3: Special Edition
Plataforma: PlayStation 2
Género: Accion, Aventuras
Desarrollado por: Capcom
Distribuido por: Ubisoft
Idioma: Textos Español - Voces Ingles
Lanzamiento: 3 de julio de 2006

Sinopsis:

El juego comienza con la visita de Arkham al local de Dante la que será agencia Devils Never Cry para asegurarse de que tiene en su poder el segundo colgante de Sparda y hacerle llegar una invitación para reunirse con su hermano. Tras esto y una escaramuza con sus secuaces, el garito queda destruído, asi que Dante, más chulo que nadie, decide ir a pedir explicaciones a Vergil, embarcándose en la que será su primera gran aventura.


Analisis:

La historia nos sitúa cronológicamente en un momento anterior a su primera entrega, una precuela con un guión muy bien trabajado y de corte cinematográfico. La eterna lucha entre el bien y el mal, que se sustenta bajo un universo mitológico totalmente personal, repleta de ingredientes que la hacen funcional y de gran atractivo.
El aspecto fundamental que diferencia este Special Edition con respecto al DMC III, está en la posibilidad de poder manejar a Vergil una vez terminado el juego, aunque este no dispone de una historia propia y nos limitaremos a repetir las misiones ya realizadas con Dante. También podremos mejorar durante la aventura las capacidades del hermano gemelo, pero éstas resultan mas limitadas. De todas formas Vergil poseé un poder inicial muchísimo mas devastador que el de su hermano, por lo que no encontraremos excesiva dificultad para terminar de nuevo el juego.
Otra de las novedades reside en la inclusión de un extra denominado Bloody palace, un survival con hasta 10.000 niveles, donde destrozar a gusto nuestros pulgares, un reto que se me antoja como sólo apto para auténticos viciados como yo.


Mi conclusion:

Los usuarios de PS2 podemos sentirnos afortunados con esta reconversión del DMC III Dante´s Awakening gracias a esta Special Edition. Un juego de acción tremendamente adictivo, que es considerado ya como un clásico dentro del mercado de PS2 y que conforma una de las trilogías mas importantes dentro del mundo de los videojuegos.

Lo Mejor y Peor de Devil May Cry 3: Special Edition:

Lo Mejor:
- Jugablemente espectacular.
- Muy bueno en lo referente a la historia.
- Graficamente bueno.
- Los Boss de cada nivel.
- Los extras, trajes, poder manejar a Vergil, el modo Bloody palace...

Lo Peor:
- La camara se puede volver algo molesta.
- Escanarios algo lineales.

Mi Puntuacion: 8/10

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Metal Gear Solid Rising tendra un nuevo motor grafico

En Metal Gear Solid Rising no sólo no participará Hideo Kojima, únicamente como co-productor, sino que también el juego contará con un nuevo motor gráfico respecto al visto en Metal Gear Solid 4. Así lo ha declarado Kojima Productions en su podcast: “estamos rehaciendo el motor gráfico desde cero, va a ser increíble. Va a ser un gran proyecto como Metal Gear Solid 4. Todo el equipo se está tomando muy en serio en hacer que el juego se vea lo mejor posible en cada una de las plataformas”. Kojima Productions promete que esta nueva entrega, spin-off de la serie principal, va a ser más espectacular que la última entrega.

Por otra parte parece que Hideo Kojima iba muy en serio cuando declaró en su tiempo que no quería seguir con la serie Metal Gear y prefería concentrarse en nuevos proyectos. En una reciente entrevista al magazine japonés Dengeki: Playstation ha dejado claro que su intención inicial no era participar activamente en la nueva entrega de PSP Metal Gear: Peace Walker pero que al final debido a que el juego incluye elementos sobre armas nucleares, bajo la época de la Guerra Fría y con un país como Costa Rica, decidió introducirse más en el proyecto para apoyar a los jóvenes valores que llevaban a cabo el proyecto.

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Final Fantasy X [PS2]

>> 28 mar 2010


Ficha del Juego:

Titulo: Final Fantasy X
Plataforma: PlayStation 2
Género: Rol por Turnos, Aventura
Desarrollado por: Square Enix
Distribuido por: Square Enix
Idioma: Textos Español - Voces Ingles
Lanzamiento: 2002

Sinopsis:

Todo comienza con Tidus, una estrella de un deporte llamado Blitzball que hace furor entre los habitantes de este peculiar universo que ha creado Square. Cuando está en mitad de un gran partido, de repente aparece un monstruo del que todo el mundo huye sin parar y nuestro personaje no es menos, sin embargo acabará engullido por ese monstruo.
Al despertar todo habrá cambiado y nos encontraremos con que el mundo está en medio ruinas y no conocemos prácticamente nada. Cuando creíamos que estábamos más perdidos que nunca aparecerá alguien que nos rescatará. A partir de ese momento el juego no dejará de darnos sorpresas en el argumento y poco ha poco nos iremos dando cuenta del papel que desenpeñamos en toda la historia, una historia que prefiero no desvelaros y dejarosla con esta simple introducción.


Analisis:

Final Fantasy X ofrece un desarrollo parecido a anteriores ediciones del juego, pero que tienen una gran cantidad de diferecias. Los primeros niveles son básicamente introductorios y nos darán una idea del sistema de combate, del movimiento... Etc.
Si en el desarrollo Final Fantasy X ha introducido importantes novedades, no menos importantes son algunas nuevas características del combate y la evolución de los diferentes personajes del juego. Comenzando por el segundo ahora se ha optado por un sistema de anillos en los que podremos seleccionar las habilidades de los personajes para evolucionarlos hacia donde nosotros queramos y no hacia donde el juego quiere.
Otro de los aspectos que hemos notado del juego es que los combates aleatorios han sido reducidos. Al contrario que en Final Fantasy IX, estos combates apareceren de forma muy casual, con lo cual no agobiarán al usuario.
Esto da una continuidad a la historia realmente increíble y permite a los jugadores adentrarse más y más en la historia, hasta el punto de quedar totalmente enganchados con las aventuras de Tidus y sus amigos.


Mi conclusión:

La décima aventura numérica de Final Fantasy, y la primera de PS2, es un gran juego con una historia muy profunda, interesante y repleta de referencias. El juego retornaba a un estilo más clásico de combate pero estrenaba novedades como el tablero de esferas, además de muchas misiones alternativas.
Dicho esto, Final Fantasy X seguía la estela exitosa de la saga, con muchas virtudes, pero sin librarse de determinados defectos. Aun así, está a la altura de ese mítico nombre y para mi, uno o tal vez el mejor Final Fantasy que jugado actualmente.

Lo Mejor y Peor de Final Fantasy X:

Lo Mejor:
- Gráficamente muy bueno y lleno de expresividad.
- La banda sonora, es genial.
- Una muy buena cantidad misiones alternativas.
- Argumentalmente perfecto.
- El sistema de batalla.
- La novedad del sistema de desarrollo con esferas.
- Primer Final Fantasy doblado, aunque en Ingles...

Lo Peor:
- Excesivamente lineal.
- Sin mapamundi.

Mi Puntuacion: 10/10

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